Hur man bygger en fartplan


JFK Assassination Conspiracy Theories: John F. Kennedy Facts, Photos, Timeline, Books, Articles (Maj 2019).

Anonim

Hastighetsplanen är byggd för att lösa problemet med att bestämma hastigheten på kroppens punkter grafiskt. I matematik och beskrivande geometri är det ett diagram där alla hastighetsriktningsriktningar (V) för punkterna i en fast kropp eller en specifik mekanism avsätts från ett ställe i en viss skala.

instruktion

1

Denna plan karaktäriseras av vissa egenskaper: det är alltid ömsesidigt vinkelrätt mot segmentet som förbinder ändarna på de riktade punkterna på kroppens yta - segmentet som förbinder dessa punkter. Längden på segmenten, som kombinerar ändarna av hastighetsvektorerna hos vissa punkter i kroppen, är proportionella mot segmentens längd, vilket kombinerar punkterna som motsvarar dessa vektorer.

2

Ju mer omfattningen av planen där V-vektorerna är byggda väljs, desto mer exakt är svaret på det problem som ska lösas i en liten skala, svaret som erhållits under mätningar och efterföljande beräkning kommer att vara ungefärliga.

3

Det är lättast att förklara hur man bygger en geometrisk plan med ett visst exempel, eftersom konstruktionen och ytterligare beräkning i varje enskilt fall sker på olika sätt. I allmänhet, för att bygga en sådan plan, måste du åtminstone känna till hastigheten på minst en av punkterna i figuren eller mekanismen, såväl som riktningen för hastighetsvektorn hos någon annan diagramkonstruktionspunkt.

4

Antag att det finns en ABCH-mekanism bestående av stavar kopplade till gångjärn. Låt hastigheten m. B vara känd och lika med 2 m / s, där V är vinkelrätt mot segmentet av GW, och vektorn B är vinkelrätt mot AB. Krävs för att hitta hastigheten på t. B.

5

Vid en godtycklig utvald punkt, sätt åt polens pol - m. O, välj sedan önskad skala. Därefter måste vektorn V T.V överföras så att början av denna vektor sammanfaller med m. Åh, och den måste överföras parallellt. Rita en rak linje OD, som kommer att börja från polen och kommer att vara vinkelrätt mot BA-segmentet.

6

Från slutet av vektorn V t. I rita en rak linje, som kommer att vara vinkelrätt mot BV. Direktlinjen kommer att korsa den andra - OD. Den punkt vid vilken datalinjerna skärs, bestämmer hur b.

7

Från det erhållna segmentet Ob och beräkna hastigheten t. B: mäta sålunda längden på segmentet Ob, och multiplicera sedan dess längd med skalans konstruktion i förhållande till den verkliga kroppen eller delen - du kommer att få hastighetsmodulen t.B

  • hur man bygger en fartplan mekanism