Hur fungerar mållinjen teknik?

Breaking2 | Documentary Special (Juli 2019).

Anonim

Kom ihåg Frank Lampards skandalösa "mål" mot Tyskland i de avgörande knockoutstegen i 2010 års FIFA World Cup? Det är samma mål som gjorde varje England-fan rasande på grund av en otrolig visning av domare som slutligen ledde till att det blev orättvist avstängd? Jo det gör jag inte

.

för att jag stödde Tyskland. Men omskiften av fotboll, dålig domare och, viktigast av allt, luckans svaga natur kunde en dag se Tyskland drabbas av en liknande orättvisa.

1. Målet var otillåtet, även om bollen helt klart korsade linjen. 2. Lampards avfronted reaktion på beslutet.

Man måste ofta påminna om att domare måste fatta beslut i en delad sekund, oavsett om det kallas straff för sista minuten eller avgöra huruvida en tapper försvarares avstånd från linjen inte var faktiskt av den, men bakom den. För flitiga fotbollsfans är dessa beslut en fråga om liv och död. De kan vända spelet på huvudet eller stänga fönstret på varje stråle av hopp som kan gnista en heroisk comeback.

Alla som bevittnade den ricocheted bollen som passerade den vita linjen gjorde det från komfortzonen i en hög soffa och en tv som ger en utsiktspunkt till varje hörn på planen. Lägg till därtill vår tillgång till de slow-motion replays som följer en kontroversiell händelse, vilket eliminerar eventuella återstående spår av obeslutsamhet.

Domaren bestämmer sig i värmen för tillfället, ibland från meter bort, hans syn blockeras mitt i flailing kroppar. Ändå måste han vara fördömd, trots den inkommande spatten av förslag från en fördomad folkmassa. Hans våldsamhet är ibland mindre vördnad och ofta ansedd för givet. Handlingen att anklaga domaren för att vara impotent eller orättvis är extremt orättvist för domaren, med tanke på hans begränsningar. Det är här mål-linjeteknik (GLT) kommer till hands.

Det finns ingen enskild teknik som kallas mållinjeteknik eller -system (även om det på grund av den stora kreativiteten som krävs för att utveckla namnet tvivlar jag på att detta namn skulle ha kollat), men tekniken implementeras på några olika sätt. Att välja en variant är beroende av många faktorer, såsom apparatkostnad och installationsutgifter, eller den tid som krävs för att analysera dynamiken och fatta ett beslut. Denna teknikbunt beror antingen på fysiska kameror som spårar bollen eller ett föränderligt magnetfält.

Kamera spårning

(Fotokredit: Maxxl² / Wikimedia Commons)

Triangulering är en geometrisk teknik för att beräkna avståndet och positionen till respektive en okänd punkt med hjälp av två kända punkter. Som namnet antyder bildar systemet trianglar mellan dessa tre punkter och använder vinklarna mellan dem för att bestämma var tredje tredjepart finns. Systemprogrammet skapar sedan en 3D-bild av bollen relativt linjen.

Denna teknik kan ge tillförlitliga resultat även när kamerans syn på vissa kameror hindras. Detta beror på att endast tre av dem är skyldiga att genomföra triangulering och generera en bild. Därför, även om utsikten av några kameror hindras, kan de andra ta över sig sömlöst.

Mjukvaran beräknar bollens placering i varje ram genom att identifiera pixlarna som motsvarar bollen. Ett bättre perspektiv på hur noggrant kompetenta dessa kameror är kan förvärvas när man anser att en sparkad fotboll flyger genom luften i genomsnitt 120 km / h!

Om bollen passerar helt över målmålet, skickas en krypterad signal till domaren via en klocka eller ett hörsnäcke inom en halv sekund, varnar dem till ett mål. Kom ihåg att bollen måste passera helt över linjen för att kunna räkna som mål.

Hawk-ögonkameror tillåter också att utvärdera och simulera banor i ett objekt om det hade varit tillåtet att fortsätta sin rörelse eller om dess rörelse inte hade blivit avbruten av ett hinder. Till exempel kan den simulerade banan av en cricketboll avgöra om det skulle ha slagit stubbarna om det inte hade slagit batsman först.

Detta Hawk-ögonsystem presenterades första gången i Premier League i Storbritannien 2013-2014. Sedan dess har det också antagits av de andra fotbollens fotboll: Bundesliga, La Liga och Serie-A.

Målkontroll 4-D

En annan teknik som inte är allmänt känd är Goalminder, som använder kameror monterade på insidan av inläggen, snarare än runt arenan, för att spåra bollen.

Magnetic Field Tracking

(Foto Credit: Popmech.ru och Wikimedia Commons)

goalref

(Fotokredit: NBS Sport)

Trots deras hjälp är Goal-Line Technologies fortfarande frowned på i några cirklar. Denna förakt är delvis på grund av den överhängande erosionen av det mänskliga elementet, och delvis för att resultatet ibland är förvirrande eller oanständigt. Till exempel, i matchen mellan Frankrike och Honduras under världscupen 2014, blev en målsignal varnad, trots att bollen inte gick helt över linjen. Detta orsakade mycket förvirring bland tränare och kommentatorer som tittade på replikerna.

Nyligen har några ligor tagit ytterligare ett steg och rekryterat granskningssystem som gör det möjligt för en domare att se tillbaka vid sina tidigare beslut. Detta kan göra det möjligt för honom att faktiskt fixa sina misstag eller be om hjälp när det är i tvivel, även om det kan sakta ner spelets takt. Sådana stopp i ett snabbt rörligt spel har stört fans och spelare lika. Den nya tekniken lovar att ta bort de minsta mänskliga företeelserna och med dem, de fel som åläggs avlägset, osäkert domare. Samtidigt övergår sporten till en oskälig datordömd aktivitet. Sätt det så, om vi ser till att absolut ingenting kan gå fel, vad är skillnaden mellan ett spel fotboll och ett (video) fotbollsspel?